Treader-open/docs/faq/annotate-highlight-pdf/uk.md

65 lines
3.5 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters!

This file contains ambiguous Unicode characters that may be confused with others in your current locale. If your use case is intentional and legitimate, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to highlight these characters.

---
layout: main
---
# Анотування та малювання у файлах PDF
> _Librera_ підтримує основні інструменти анотації та розмітки малювання в документах PDF.
> NB! **Ці інструменти працюють лише в режимі SCROLL**
Щоб зробити PDF-документ придатним для малювання та/або анотування, користувачу слід перейти в режим прокручування.
Це відкриє значок _Редагувати_ у нижньому меню.
## Файли PDF без текстового шару
- Рукописні нотатки
- Малюнки від руки (настійно рекомендується мати стилус)
- Витирання тексту, зображень, даних кредитної картки тощо.
- Стирання попередніх позначок
> Порада: зафіксуйте «замок» у нижньому правому куті, щоб запобігти бічним переміщенням!
||||
|-|-|-|
|![](1.jpg)|![](2.jpg)|![](3.jpg)|
## PDF-файли з текстовим шаром
На додаток до вищевказаних позначок:
- Виділення тексту
- Підкреслення
- Пробиваючи
> Порада: просто виберіть слово (тривалим натисканням), щоб відкрити набір інструментів
|||
|-|-|
|![](4.jpg)|![](5.jpg)|
## Розмітка за допомогою попередньо встановлених інструментів
Знак **+** дозволяє користувачеві додати до списку інструментів лише один із трьох у поточному вибраному кольорі.
Це створює попередній набір інструментів, за допомогою якого ви можете швидко вказати слова та послідовності слів, пов’язані один з одним або заслуговують на вашу особливу увагу (наприклад, ім’я _Girault_ у прикладі нижче)
|||
|-|-|
|![](8.jpg)|![](9.jpg)|
## Збереження відредагованих файлів
* Жест _Закрити_ відкриє вікно _Зберегти зміни?_
* Ви можете зберегти змінений файл, натиснувши _YES_
* Ви можете зберегти зміни до нового, перейменованого файлу. Торкніться _RENAME_
* Відредагуйте назву файлу внизу вікна _Choose_ і торкніться _SELECT_
|||
|-|-|
|![](6.jpg)|![](7.jpg)|
> Примітка. Гумка в палітрі _Анотації та малюнки_ може використовуватися, щоб загострити малюнки, залишені іншими програмами.
> Ви можете викликати палітру:
- Натискання на розмітку
- Торкніться значка _Редагувати_ у нижньому меню
> Виберіть _Eraser_ (Він для сміття), натиснувши на нього, а потім натисніть на позначки, які ви збираєтеся видалити.
|||
|-|-|
|![](10.jpg)|![](11.jpg)|